Las Casas de los Edain (Hombres)

Hace algún tiempo, creé un vídeo detallando todos los clanes de los elfos, explicando los diferentes tipos y cómo se formaron cada uno, y hoy pensé que era hora de hacer un artículo similar para la raza de los hombres. Así que hoy en Historias de Tierra Media, cubrimos las tres casas de los edain.

La Casa de Bayor

Al despertar, los hombres se encontraron con Morgoth, quien buscó corromperlos para que hicieran su voluntad. Esto provocó conflictos entre los grupos de hombres y uno de ellos decidió migrar al oeste en busca del mar y la luz que allí habitaba. Este grupo, compuesto por tres tribus distintas, viajó junto por un tiempo, pero en algún momento se dividieron en dos bandos, uno al norte y otro al sur. El grupo del norte, conocido como «Los Menores», llegó al Mar de Roon y vivió en las colinas cercanas al suroeste. El grupo del sur, conocido como «Los Mayores», llegó más tarde y se estableció en los bosques del noreste, cerca de las costas del mar. A medida que los «Mayores» construyeron barcos para navegar por el mar, descubrieron a los «Menores» y mantuvieron una relación de parentesco con ellos, aunque sus idiomas ya habían divergido demasiado. Durante sus viajes, los «Menores» se encontraron con los elfos oscuros y también con los enanos. Finalmente, las dos tribus continuaron su viaje hacia el oeste, algunos quedándose en las tierras de Rovanion y convirtiéndose en los antepasados de los hombres del Norte, mientras que la tribu del sur se estableció en los Valles de las Montañas Blancas y se convirtió en los antepasados de los hombres de Gondor. Cruza Eregion y llega a las Montañas Azules, donde conocen a Finrod, un elfo de Valinor. Finrod se hace amigo de Bayor y su gente, y aconseja a Bayor que se establezca en Estolad, un reino gobernado por los hijos gemelos de Feänor.

La Casa de Haleth

Luego, tenemos a la Casa de Haleth, quienes también se adentraron en Beleriand desde el este. Esta casa, inicialmente conocida como el Pueblo de Marach, era la más numerosa de las tres y también la más guerrera. Debido a esto, los elfos verdes de Eriador se asustaron de ellos y les pidieron que continuaran su viaje hacia el este. Finalmente, se establecieron en Estolad y allí, el rey Fingolfin les permitió establecerse en las laderas del sur de las Ered Wethrin. A través de los años, la Casa de Haleth se hizo famosa por sus mujeres valientes que lideraban en la guerra y la casa se asentó alrededor de la capital, Amon Obel.

La Casa de Hador

Por último, tenemos la Casa de Hador, quien llega a Beleriand desde el sur. Inicialmente conocidos como el Pueblo de Marach, esta casa era la más numerosa y guerrera de todas. Sin embargo, asustaron a los elfos verdes de Eriador y fueron enviados a Estolad para continuar su viaje. Finalmente, se establecieron en las laderas del sur de las Ered Wethrin bajo el liderazgo de Hador, y luego de varias generaciones, se convirtieron en aliados cercanos de la Casa de Fingolfin, gobernando la tierra de Dor-lómin como un feudo propio. La Casa de Hador se caracterizó por su valentía y produjo grandes héroes como Huor, Turin y Hurin.

Estas tres casas de los hombres lucharon valientemente contra Morgoth en la Primera Edad y sus descendientes serían recompensados con la gran tierra de Númenor. Su coraje y valentía se mostró al enfrentarse al Señor Oscuro, como lo dice Hurin de la Casa de Hador: «Morgoth, yo soy el Rey Anciano, Melkor, el más sediento y poderoso de todos los Valar, quien existía antes del mundo y lo creó a su imagen. Mi sombra ha caído sobre él y todo lo que hay en él se ha doblegado lentamente a mi voluntad. Pero aquellos a quienes amas, mis pensamientos pesarán como una nube de perdición, los arrojaré a la oscuridad y la desesperación. Dondequiera que vayan, el mal surgirá, cada vez que hablen, sus palabras traerán malos consejos, y cualquier cosa que hagan se volverá en su contra. Morirán sin esperanza, maldiciendo tanto la vida como la muerte». Pero Hurin respondió: «¿Olvidas a quién le hablas? Dijiste esas cosas hace mucho tiempo a nuestros padres, pero escapamos de tu sombra y ahora te conocemos. Porque hemos visto los rostros que han visto la luz y hemos escuchado las voces que han hablado con Manwë antes de que Ardara existiera. No eres más que un esclavo fugitivo de los Valar y aún te espera su cadena. Has aprendido las lecciones de tus amos pero tu ley infantil no te ayudará ahora, ya han escapado todos. Por último, te diré, Morgoth, y esto no procede de las leyendas de los Valar sino que brota de mi propio corazón en este momento: Tú no eres el Señor de los hombres y no lo serás nunca, aunque todos los demás y muchos caigan bajo tu dominio más allá de los círculos del mundo; no perseguirás a aquellos que te rechacen».

Con el tiempo, estas casas se mezclaron y sus diferencias se hicieron menos distintas. Lucharon juntas contra Morgoth en la Primera Edad y, gracias a su valentía, sus descendientes fueron recompensados con la tierra de Númenor. Fue su voluntad inquebrantable de enfrentarse al Señor Oscuro lo que les aseguró ese destino.

El Edain tenía una esperanza de vida cercana a los 90 años. Los numenoreanos, en cambio, eran bendecidos con una vida tres veces más larga que la de un hombre normal. Sin embargo, como veremos, incluso esta gran longevidad no siempre fue suficiente para los numenoreanos. Antes de continuar, quiero agradecer enormemente a los seguidores de mi Patreon que hacen posible este contenido web. A Tom, Bombadil19, ListenMe, Cinda Keller, Brimbor, el poderoso MIM Team, Weasel, Rabbi Rob, Thomas Charles Leisure, Toby, Mob’s Music, CCDC Red Team, Sky Carcass, Slide Belts, Dane Ragnarson, Salimerman, Zetrock, Bertelberg, Grand Strategy Nerd, Graham Dare, Cot the Dark-Haired One, Wyland, Michael Wu y Debbie, muchas gracias por ver el contenido y subscribirse. Si disfrutaste del arte en este artículo, echa un vistazo a los artistas mencionados en la descripción y compra impresiones de su gran trabajo para ti. ¡Muchas gracias por leer y hasta la próxima en Historias de Tierra Media!

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